02 октября 2026
Редакция новостей
36
В 8-м ателье мосфильмовской Тонстудии идёт шумовое озвучивание картины Стаса Иванова «БАСТА. Начало игры» — истории о первых шагах в музыке Василия Вакуленко (БАСТА). С записи синхронных шумов команда компании Makesound начала звуковой постпродакшен фильма, который выйдет в прокат 24 декабря.
Звукорежиссёр Дмитрий Захаров, отвечающий за весь звуковой постпродакшен картины, предпочитает начинать работу именно с синхронных шумов. Чем раньше они записаны, тем больше возможностей остаётся потом: что-то забрать в саунд-дизайн, что-то переделать или улучшить. Параллельно команда «чистит» диалоги с площадки, приступает к саунд-дизайну и обсуждает музыкальное решение. Затем фильм ждёт перезапись (финальное сведение фонограммы – прим.) В процессе озвучивания 8-м ателье задействован артист синхронных шумов Алексей Колодицкий, рекордист – Инна Колодицкая.
Действие фильма разворачивается в Ростове-на-Дону в 1999–2000 годах, главную роль исполняет Слава Копейкин. По словам Дмитрия Захарова, передать эту эпоху сложнее, чем 1970-е или 1980-е. Звуковая среда тогда уже была насыщенной и во многом похожа на сегодняшнюю, но зритель должен ощутить дистанцию в четверть века. К тому же Ростов — не Москва: это южный портовый город с особым характером людей. Ради достоверности создатели разыскивают вещи того времени.
«Мы пользуемся площадками-маркетплейсами, даже покупаем для озвучивания вещи тех лет. Бывает сталкиваешься с тем, что для мобильного телефона (нам необходим аутентичный звук звонка) нужна сим-карта старого образца, а его ведь ещё надо как-то зарядить! Но как-то выходим из положения: по крупицам воссоздаём, восстанавливаем звуки той эпохи», — рассказал Mosfilm.ru Дмитрий Захаров.
Труднее всего с транспортом. Записи отечественных автомобилей и общественного транспорта тех лет сегодня найти непросто. За ними звукорежиссёр планирует обратиться к шумовой библиотеке «Мосфильма». Часть реплик переозвучат по художественным соображениям: доработка коснётся и главного героя, чтобы сильнее приблизить его к прототипу.
Главное звуковое решение — отказ от традиционной киномузыки. Вместо неё прозвучат ранние треки Василия Вакуленко, в том числе почти неизвестные слушателям. Эмоциональную задачу возьмёт на себя саунд-дизайн двух типов. Первый — шумовой: бытовые предметы, речевые гур-гуры, транспорт. Второй — искусственно созданные звуковые фактуры и специально написанные атмосферные треки, которые передают состояние героев. Дмитрий Захаров отметил, что звук в картине должен полностью погрузить зрителя в атмосферу времени.
Ранние записи артиста, по словам звукорежиссера, не станут доводить до студийного лоска. Их звуковое качество авторы картины считают достоинством: ведь в то время у героя картины не было возможности записываться на профессиональных студиях. Оригиналы команда рассчитывает получить от представителей Басты. Звукорежиссёр Дмитрий Захаров, по собственному признанию, слушал альбомы рэпера в самом начале его карьеры и отметил, что работает над биографической картиной с большим удовольствием и интересом.








